El objetivo principal de este curso es que tras introducirse en la industria del videojuego actual y los roles que participan en su desarrollo, veremos los principales programas utilizados a día de hoy y las principales plataformas para su publicación.
DURACIÓN
40 horas
TEMARIO
- La industria del videojuego
- Roles en el desarrollo de videojuegos
- Motores de videojuegos
- Publicación del videojuego
- Diseño de un videojuego
- Scripting en Unity
- Profesor: Equipo Tutorización Úbeda