El objetivo principal de este curso es que tras introducirse en la industria del videojuego actual y los roles que participan en su desarrollo, veremos los principales programas utilizados a día de hoy y las principales plataformas para su publicación.


DURACIÓN

40 horas


TEMARIO

  1. La industria del videojuego
  2. Roles en el desarrollo de videojuegos
  3. Motores de videojuegos
  4. Publicación del videojuego
  5. Diseño de un videojuego
  6. Scripting en Unity